5.プログラムの  くわしい  解説かいせつ  おこないます。

10行目ぎょうめ  14行目ぎょうめ  空行くうぎょうは、  くても  かまいませんが、  その  あいだ  ぎょう  ボタンに  かんする  プログラムで  ある  ことを  わかりやすく  する  ために  れて  います。

11行目ぎょうめ    基本的きほんてき  ボタンの  つくかたが、  Buttonと  いう  名前なまえ(クラス)で  用意ようい  されて  いるので、  この  つくかた  ボタンを  つくり、  btnに  代入だいにゅう  する  (btnと  いう  名前なまえ  つける)。

12行目ぎょうめ    ボタン  btnの  プロパティ  Parentは、  さき  指定してい  するので、  フォーム  hwを  セット  し、  フォーム  hw  つまり、  いま  つくって  いる  フォームに  ける。

13行目ぎょうめ    ボタン  btnの  プロパティ  Textは、  ボタンに  表示ひょうじ  される  文字列もじれつ  しめすので、  文字列もじれつ  "Push"を  セット  する。

今回こんかいは、  ける  位置いち  指定してい  して  いないので、  左上ひだりうえ  すみ  配置はいち  されました。

6.ふたたび、  さきほど  かんがえた  名前なまえ  表示ひょうじ  されるように  して、  ボタンに  表示ひょうじ  される  文字列もじれつ  えて  もらいます。

① 3.csを  変更へんこう  して、  ふたたび、  さきほど  かんがえた  アプリケーションめい  表示ひょうじ  されるように  して  もらいます。

② ボタンに  表示ひょうじ  される  文字列もじれつ  かんがえて  もらい、  変更へんこう  して  もらいます。

③ ファイルを  保存ほぞん  して、  コンパイル  します。

④ エラーが  たら、  エラー  メッセージに  したがって、  一緒いっしょ  修正しゅうせい  して  ください。

実行じっこう  ファイルが  出来できたら、  どう  して、  タイトルバーに  自分じぶん  つけた  名前なまえ  ボタンに  変更へんこう  した  文字列もじれつ    いる  ことを  確認かくにん  させて  ください。

7.時間じかん  あれば、  全員ぜんいん  ものを  確認かくにん  し、  感想かんそう  って  あげて  ください。