### 3-2-5 テキスト ボックスを 追加ついか する。

4.csを 閉とじて、 テキスト ボックスを 追加ついか する プログラムに 移うつります。

1. サンプル プログラム 5.csを 開ひらき、 先さき程ほどの プログラムの、 2行目ぎょうめに 1行ぎょう 追加ついか し、 16行目ぎょうめから 5行ぎょう、 23行ぎょうにも 1行ぎょう 追加ついか した もので ある ことを 伝つたえて、 プログラムに 目めを 通とおさせて ください。

ここから 複雑ふくざつに なって いきますので、 各自かくじ ついて 行いけて いるか 確認かくにん しながら 進すすんで ください。

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サンプル プログラム "5.cs"

1: using System;

2: using System.Drawing;

3: using System.Windows.Forms;

4:

5: class Hello:Form

6: {

7:   static void btnOnClick(object sender,EventArgs e)

8:   {

9:     MessageBox.Show("押おしたね！");

10:   }

11:

12:   public static void Main()

13:   {

14:     Hello hw = new Hello();

15:      hw.Text = "アプリケーション名めい";

16:

17: TextBox box = new TextBox();

18: box.Parent = hw;

19: box.Text = "こんにちは";

20:

21:     Button btn = new Button();

22:     btn.Parent = hw;

23: btn.Location = new Point(0,box.Height);

24:     btn.Text = "Push";

25:     btn.Click += new EventHandler(btnOnClick);

26:

27:     Application.Run(hw);

28:   }

29: }

2. 「追加ついか した 命令めいれいで、 フォームに 文字列もじれつが 表示ひょうじ される」 事ことを 確認かくにん して いきます。

3. この プログラムを コンパイル し、 実行じっこう ファイル 5.exeが 出来できる ことを 確認かくにん させて ください。

4. 出来できた 実行じっこう ファイル 5.exeを 実行じっこう して 確たしかめる。

・ 実行じっこう ファイルが 出来できたら、 起き動どう して、 テキスト ボックスに 「こんにちは」と 表示ひょうじ され、 ボタンも 配置はいち されて いる ことを 確認かくにん します。

- 位置いちに ついては、 テキスト ボックスの すぐ 下したに ボタンが 表示ひょうじ されて いる ことを 伝つたえて ください。

・ テキスト ボックスの 中なかは 編集へんしゅう できる ことを 確認かくにん させて ください。

・ 前回ぜんかいと 同おなじく、 ボタンを 押おすと、 メッセージ ボックスが 出でる ことと、 メッセージ ボックスに ある メッセージを 確認かくにん させて ください。

・ 確認かくにん したら、 フォームを 閉とじさせて ください。

5.exe