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5. プログラムの 詳くわしい 解説かいせつを 行おこないます。

・ 2行目ぎょうめ ボタンの 位置いちを 変更へんこう する 必要ひつようが あるので、 その ために System.Drawing を 使つかう ことを 宣言せんげん します。

・ 17行目ぎょうめ テキスト ボックスを 配置はいち する ために、 boxと 言いう 名前なまえで テキスト ボックスを 作成さくせい します。

- ボタンを 作つくる ときの 書かき方かたと 同おなじです。

・ 19行目ぎょうめ ボタンの 文字列もじれつを セット したのと 同様どうように、テキスト ボックス boxの 文字列もじれつを セット して います。

・ 23行目ぎょうめ そのままでは、テキスト ボックス boxも、 ボタン btnも、 フォームの 左上ひだりうえ 隅すみに 配置はいち されて 重かさなって しまうので、 ボタンの 位置いち Locationを セット します。

- new Point(0,box.Height) は、 ボタンの 左上ひだりうえ 隅すみの x座標ざひょうを 0と し、 y座標ざひょうは、 テキスト ボックス boxの 高たかさだけ 下したに ずらした 所ところを 指定してい します。

- フォーム上じょうの 座標ざひょうは、 フォームの 左上ひだりうえ 隅すみを (0,0)と し、 右みぎに 行いけば x座標ざひょうは 増加ぞうか し、 下したに 行いけば y座標ざひょうが 増加ぞうか します。

- 数学すうがくの グラフで 出でて くる 座標ざひょうとは 上下じょうげが 逆ぎゃくです。

- テキスト ボックス boxの 高たかさは、 box.Heightで 取得しゅとく できます。

・ これだけの 作業さぎょうで、 テキスト ボックスを 配置はいち し、 その 下したに ボタンを 配置はいち する ことが 出来できました。

6. 再ふたたび、 先さき程ほど 考かんがえた 名前なまえが 表示ひょうじ されるように して、 ボタンに 表示ひょうじ される 文字列もじれつを 変かえ、 メッセージ ボックスの メッセージを 変更へんこう し、 テキスト ボックスの 文字列もじれつを 変更へんこう して もらいます。

7. 時間じかんが あれば、 全員ぜんいんの ものを 確認かくにん し、 感想かんそうを 言いって あげて ください。