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5. プログラムの 詳くわしい 解説かいせつを 行おこないます。

・ 10行目ぎょうめと 14行目ぎょうめの 空行くうぎょうは、 無なくても 構かまいませんが、 その 間あいだの 行ぎょうが ボタンに 関かんする プログラムで ある ことを わかりやすく する ために 入いれて います。

・ 11行目ぎょうめ 基本的きほんてきな ボタンの 作つくり方かたが、 Buttonと いう 名前なまえ (クラス)で 用意ようい されて いるので、 この 作つくり方かたで ボタンを 作つくり、 btnに 代入だいにゅう する (btnと いう 名前なまえを つける)。

・ 12行目ぎょうめ ボタン btnの プロパティ Parentは、 貼はり付つけ先さきを 指定してい するので、 フォーム hwを セット し、 フォーム hw つまり、 今いま 作つくって いる フォームに 貼はり付つける。

・ 13行目ぎょうめ ボタン btnの プロパティ Textは、 ボタンに 表示ひょうじ される 文字列もじれつを 示しめすので、 文字列もじれつ "Push"を セット する。

・ 今回こんかいは、 貼はり付つける 位置いちを 指定してい して いないので、 左上ひだりうえ 隅すみに 配置はいち されました。

6. 再ふたたび、 先さき程ほど 考かんがえた 名前なまえが 表示ひょうじ されるように して、 ボタンに 表示ひょうじ される 文字列もじれつを 変かえて もらいます。

①3.csを 変更へんこう して、 再ふたたび、 先さき程ほど 考かんがえた アプリケーション名めいが 表示ひょうじ されるように して もらいます。

②ボタンに 表示ひょうじ される 文字列もじれつを 考かんがえて もらい、 変更へんこう して もらいます。

③ファイルを 保存ほぞん して、 コンパイル します。

④エラーが 出でたら、 エラー メッセージに 従したがって、 一緒いっしょに 修正しゅうせい して ください。

⑤ 実行じっこう ファイルが 出来できたら、 起き動どう して、 タイトルバーに 自分じぶんが つけた 名前なまえ、 ボタンに 変更へんこう した 文字列もじれつが 出でて いる ことを 確認かくにん させて ください。

7. 時間じかんが あれば、 全員ぜんいんの ものを 確認かくにん し、 感想かんそうを 言いって あげて ください。