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5. プログラムの 詳くわしい 解説かいせつを 行おこないます。

・ 6行目ぎょうめ ボタンを 押おしたら どうするか、 を 記しるす イベント ハンドラと 言いわれる 関数かんすう (メソッド)を 用意ようい する 必要ひつようが あります。 ここで、 btnOnClickと いう イベント ハンドラを 定義ていぎ する ための 記述きじゅつです。

- イベント ハンドラ名めい btnOnClickは 自由じゆうに つける ことが 出来できますが、 他ほかの 所ところは、 決きまり 文句もんくだと 思おもって ください。

・ 7行目ぎょうめの { と 9行目ぎょうめの } で、 この イベント ハンドラの 中身なかみを くくって います。

・ 8行目ぎょうめ ここで、 あらかじめ 用意ようい されて いる MessageBoxと いう、 メッセージ ボックスを 呼よび出だす ための 機能きのうを 使って、 メッセージを 表示ひょうじさせて います。

- MessageBoxの Showと いう 関数かんすう(メソッド)に、 表示ひょうじ する メッセージを 与あたえて、 メッセージ ボックスを 表示ひょうじ させて います。

・ 10行目ぎょうめは 区切くぎりを 分わかりやすく する ための 空行くうぎょうです。

・ 19行目ぎょうめ ボタン btnの プロパティ Clickには、 ボタンが 押おされた ときの 処理しょりを セット します。

- 新あたらしく 動作どうさを 追加ついか する ために、 先さき程ほど 作つくった イベント ハンドラ btnOnClickを 追加ついか して います。

- 追加ついかなので、 = では なく、 += を 使用しよう して いる ことに 注意ちゅうい して ください。

- この 書かき方かたも、 決きまり 文句もんくだと 思おもって ください。

・ これだけの 作業さぎょうで、 ボタンを 押おすと メッセージが 出でるように 出来できました。

6. 再ふたたび、 先さき程ほど 考かんがえた 名前なまえが 表示ひょうじ されるように して、 ボタンに 表示ひょうじ される 文字列もじれつを 変かえ、 メッセージ ボックスの メッセージを 変更へんこう して もらいます。

7. 時間じかんが あれば、 全員ぜんいんの ものを 確認かくにん し、 感想かんそうを 言いって あげて ください。