4. キーで 画像 を 動 かす プログラム
require 'dxruby'
#test.pngと いう
img1 = Image.load('test.png')
#
#img1 = Image.new(50, 50, C_WHITE)
#xと yの
x=0; y=0;
#ここから
Window.loop do
#xと yを
x=x+Input.x; y=y+Input.y;
Window.draw(x, y, img1)
end