3. 画像がぞう    プログラム

require'dxruby'

#test.pngと  いう  画像がぞう  ファイルを  んで  img1と  いう  名前なまえ  つける。

img1=Image.load('test.png')

#ここから  無限むげん  ループ  スタート。

Window.loopdo

  #img1を  指定してい  した  座標ざひょう  左上ひだりうえ  して  びょう  する。

  Window.draw(100,100,img1)

end